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2022-06-17 | 發(fā)布者:炫境科技
進(jìn)入2022年以來(lái),VR市場(chǎng)熱度持續(xù)升高,大家紛紛猜測(cè)這是否預(yù)示著VR時(shí)代真的要到來(lái)了?對(duì)于這個(gè)問題的答案,我們作為一個(gè)普通的消費(fèi)者,自然無(wú)法作出清晰的判斷。但是,關(guān)于VR的知識(shí)或多或少都應(yīng)該有所了解。
什么是VR?
VR全稱Virtual Reality,中文譯名“虛擬現(xiàn)實(shí)”。原指代“沉浸式多媒體體驗(yàn)”或者“計(jì)算機(jī)模擬現(xiàn)實(shí)”,指由計(jì)算機(jī)生成的真實(shí)或假想的環(huán)境中模擬用戶的物理反饋及互動(dòng),最早在軍事領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用。
今年是VR元年?
VR并非全新概念。事實(shí)上任何基于計(jì)算機(jī)軟硬件系統(tǒng)的對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬都屬于“VR”,比如宇宙模擬、核武器爆炸模擬。之所以稱2016年為“VR元年”,是因?yàn)槟芴峁?自由度三維空間沉浸式視覺展現(xiàn)的顯示設(shè)備、對(duì)肢體運(yùn)動(dòng)精確定位并實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言交互的軟硬件支持在這個(gè)階段基本實(shí)現(xiàn)成熟可靠的應(yīng)用。簡(jiǎn)單地說(shuō),目前階段,你的視覺、聽覺、運(yùn)動(dòng)感知基本實(shí)現(xiàn)了虛擬交互。
關(guān)于VR的專業(yè)術(shù)語(yǔ),你知道幾個(gè)?
接下來(lái)的幾個(gè)VR常用術(shù)語(yǔ),會(huì)不會(huì)讓你感覺既陌生,又熟悉呢?
1頭部追蹤
指的是傳感器,這些傳感器可以追蹤用戶的頭部運(yùn)動(dòng),根據(jù)記錄的數(shù)據(jù)移動(dòng)放映的圖像,使其可以與頭部運(yùn)動(dòng)的位置相匹配。但要注意的是,有些VR頭顯是沒有頭部追蹤的。
2眼部追蹤
類似于頭部追蹤,呈現(xiàn)的影像與用戶眼睛所看的方向相匹配。例如,有一款虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯使用了眼部追蹤技術(shù),用戶可以通過(guò)眼睛看向不同的方向來(lái)瞄準(zhǔn)武器。
3視場(chǎng)角
視野的夾角度數(shù),視場(chǎng)角越大,用戶在VR體驗(yàn)中的沉浸感越強(qiáng)。
4延遲
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),當(dāng)你佩戴VR頭顯,頭發(fā)發(fā)生移動(dòng)的時(shí)候,你所看到的屏幕內(nèi)容沒有跟上,這就是延遲。這種圖像的延遲會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)到不舒適的感覺。
5暈動(dòng)癥
有些人你戴上VR頭顯后,會(huì)覺得頭暈惡心,這就是暈動(dòng)癥。這是由大腦和身體所處理的信息不一致所引起的。例如,你的眼睛看到的畫面是移動(dòng)的,于是眼鏡告訴大腦你在移動(dòng),而大腦接收到的其他運(yùn)動(dòng)感受器官的信息是,你現(xiàn)在是靜止的。于是,你就會(huì)覺得頭暈、惡心。不過(guò)每個(gè)人的體質(zhì)不同,并不是所有人都會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
6刷新率
刷新率是指圖像的速度,這在很大程度上決定了VR體驗(yàn)的好壞。因?yàn)楦咚⑿侣蕰?huì)降低延遲,繼而減少暈動(dòng)癥的發(fā)生,同時(shí)還意味著用戶將獲取更為靈敏的體驗(yàn)。目前要求VR顯示設(shè)備的刷新率至少要在60幀每秒,才能確保使用體驗(yàn)。不過(guò)。有些設(shè)備已經(jīng)達(dá)到了120幀每秒。
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